V projektu VR4Empathy bodo partnerji razvili in v šolah izvajali gradiva virtualne resničnosti (VR) za spodbujanje kognitivne empatije pri učencih.

To pobudo bo podpiral okvir za zagotavljanje kakovosti, katerega cilj je izboljšati kakovost in vključenost digitalnega izobraževanja v EU, in sicer z

Razvoj izobraževalnih gradiv na osnovi navidezne resničnosti bo učencem približala evropska zgodovinska dejstva, skupne evropske družbene vrednote ter evropsko državljanstvo in raznolikost

Preizkušanje
in potrjevanje izobraževalnih virov, ki temeljijo na VR, v šolah mreže VR4Empathy

Priprava
priporočil politike za sprejetje izobraževalnih virov, ki temeljijo na navidezni resničnosti, v razredih držav konzorcija
Kdo ima
lahko koristi od projekta VR4Empathy?
Spoznajte mrežo VR4Empathy EdTech tukaj!





