Στο έργο VR4Empathy, οι εταίροι θα αναπτύξουν και θα εφαρμόσουν στα σχολεία εκπαιδευτικά υλικά βασισμένα στην τεχνολογία της Εικονικής Πραγματικότητας (VR) με στόχο την προώθηση της γνωστικής ενσυναίσθησης στους μαθητές.

Αυτή η πρωτοβουλία θα υποστηριχθεί από ένα πλαίσιο διασφάλισης ποιότητας, με στόχο τη βελτίωση της ποιότητας και της συμπερίληψης της ψηφιακής εκπαίδευσης σε ολόκληρη την ΕΕ, μέσω:


Ανάπτυξης
εκπαιδευτικών πόρων βασισμένων στην Εικονική Πραγματικότητα για να
προσεγγίσουν οι μαθητές ευρωπαϊκά ιστορικά γεγονότα, τις κοινές ευρωπαϊκές
κοινωνικές αξίες και την ιδιότητα του Ευρωπαίου πολίτη και τη διαφορετικότητα


Δοκιμής
και επικύρωσης της χρηστικότητας στα σχολεία του δικτύου VR4Empathy των
εκπαιδευτικών πόρων βασισμένων στην Εικονική Πραγματικότητα 

Παραγωγής
pot;asevn πολιτικής για την υιοθέτηση των εκπαιδευτικών πόρων βασισμένων στην
Εικονική Πραγματικότητα στις τάξεις των χωρών της κοινοπραξίας


Ποιοι
μπορούν να ωφεληθούν από το VR4Empathy;

Εκπαιδευτικός Τομέας

Διευθυντές σχολείων
Εκπαιδευτικοί
Εκπαιδευτές εκπαιδευτικών
Μαθητές
Πανεπιστήμια
Πάροχοι συνεχούς εκπαίδευσης εκπαιδευτικών

Τομέας Επιχειρήσεων και Τεχνολογίας

Διευθυντικά στελέχη και προγραμματιστές που εργάζονται σε εταιρείες Ψηφιακής Εκπαιδευτικής Τεχνολογίας (EdTech companies), οι οποίες εστιάζουν εκπαιδευτική καινοτομία

Τομέας Πολιτικής

Συλλογικοί φορείς εκπαιδευτικών
Δημόσιες αρχές
Ομάδες οργανισμών που δραστηριοποιούνται στον εκπαιδευτικό τομέα και στον τομέα της ψηφιακής εκπαίδευσης/EdTech

Σχολική Κοινότητα

“Γονείς
Μέλη της εκπαιδευτικής κοινότητας”