No projeto VR4Empathy, os parceiros irão desenvolver e implementar nas escolas materiais de Realidade Virtual (RV) para promover a empatia cognitiva nos alunos.

Esta iniciativa será apoiada por um Referencial de Qualidade, com o objetivo de melhorar a qualidade e a inclusão da educação digital em toda a UE, através de:

Desenvolvimento
de recursos educativos baseados em RV para os alunos abordarem factos
históricos , valores sociais comuns, cidadania e diversidade europeias

Teste e
validação dos recursos educativos baseados na RV nas escolas da rede
VR4Empathy

Produção
de recomendações políticas para a adoção de recursos educativos baseados na
RV nas salas de aula dos países do consórcio
Quem pode beneficiar do VR4Empathy?
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