No projeto VR4Empathy, os parceiros irão desenvolver e implementar nas escolas materiais de Realidade Virtual (RV) para promover a empatia cognitiva nos alunos.

Esta iniciativa será apoiada por um Referencial de Qualidade, com o objetivo de melhorar a qualidade e a inclusão da educação digital em toda a UE, através de:


Desenvolvimento
de recursos educativos baseados em RV para os alunos abordarem factos
históricos , valores sociais comuns, cidadania e diversidade europeias


Teste e
validação dos recursos educativos baseados na RV nas escolas da rede
VR4Empathy

Produção
de recomendações políticas para a adoção de recursos educativos baseados na
RV nas salas de aula dos países do consórcio


Quem pode beneficiar do VR4Empathy?

Setor Educativo

Diretores Escolares
Professores
Formadores de professores
Alunos
Universidades
Centros de formação
contínua de professores

Setor Empresarial e Tecnológico

Gestores e programadores que
trabalham em empresas EdTech
Empresas que trabalham com inovação na educação

Setor Político

Associações de Professores
Autoridades públicas
Organizações que trabalham na área
da educação e na área da educação digital/EdTech

Comunidade Escolar

Pais/ Encarregados de Educação
Membros da comunidade educativa