Realidade Virtual para fortalecer a Empatia dos alunos

O VR4Empathy promove a cooperação entre escolas e empresas EdTech para o desenvolvimento conjunto de recursos de Realidade Virtual (RV) para a educação

Objetivos

1
Disponibilizar recursos de Realidade Virtual para serem utilizados nas aulas, promovendo o desenvolvimento e o reforço da empatia nos alunos

2

Investigar o potencial da utilização da RV em contextos educativos, para o desenvolvimento das competências transversais dos indivíduos

3

Reforçar os valores sociais, a história, a cidadania e a diversidade europeias

4

Disponibilizar, a professores e alunos, recursos digitais que tenham impacto na motivação dos alunos

5

Melhorar as competências digitais de professores e alunos, de acordo com o Referencial DigicompEdu

Resultados