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Realidade Virtual para fortalecer a Empatia dos alunos
O VR4Empathy promove a cooperação entre escolas e empresas EdTech para o desenvolvimento conjunto de recursos de Realidade Virtual (RV) para a educação
1
Disponibilizar recursos de Realidade Virtual para serem utilizados nas aulas, promovendo o desenvolvimento e o reforço da empatia nos alunos
2
Investigar o potencial da utilização da RV em contextos educativos, para o desenvolvimento das competências transversais dos indivíduos
3
Reforçar os valores sociais, a história, a cidadania e a diversidade europeias
4
Disponibilizar, a professores e alunos, recursos digitais que tenham impacto na motivação dos alunos
5
Melhorar as competências digitais de professores e alunos, de acordo com o Referencial DigicompEdu