Skip to content
Virtualna resničnost za krepitev empatije dijakov
VR4Empathy podpira sodelovanje med šolami in EdTech podjetji pri skupnem razvoju in zagotavljanju virov virtualne resničnosti za uporabo v izobraževanju
1
Zagotoviti vire VR za uporabo pri pouku, ki spodbujajo razvoj in krepitev empatije učencev.
2
Raziskati možnosti uporabe VR v izobraževalnih okoljih za razvoj mehkih veščin posameznikov.
3
Krepiti evropske družbene vrednote, zavedanje evropske zgodovine, spodbujati zavest evropskega državljanstva in podpirati raznolikost.
4
Učiteljem in učencem zagotoviti digitalne vire, ki spodbujajo motiviranost dijakov.
5
Izboljšati digitalne spretnosti učiteljev in učencev v skladu z okvirom kompetenc DigiCompEdu.